MEHDIسفید یک حرکت زیبا و بهتر دارد که بلافاصله کار را تمام می کند.
یعنی کمتر از ٤ یا ٦ جنبش؟ 🤫
MEHDIسفید یک حرکت زیبا و بهتر دارد که بلافاصله کار را تمام می کند.
یعنی کمتر از ٤ یا ٦ جنبش؟ 🤫
Mehrbodیعنی کمتر از ٤ یا ٦ جنبش؟ 🤫
وقتی میگم کار رو بلافاصله تموم می کنه یعنی وضعیت سیاه طوری هست که ادامه بازی اتلاف وقته چون مجبوره متریال زیادی رو برای بلافاصله مات نشدن فدا کنه. پاسخ چیستان، زودتر به مات منجر میشه.
پیدا کردنش کمی دشواره چون حرکت غیرمنتظره ای است.
MEHDI
سفید شروع می کند و می برد.(دشوار)
Rg5
با بیمداد (تهدید) : Qxf7
و مات در g8
سیاه ناچار است نخست فیل (g6) و سپس هتّا وزیر یا رخ خود را بدهد
..

مزدك بامدادRg5
با بیمداد (تهدید) : Qxf7
و مات در g8
سیاه ناچار است نخست فیل (g6) و سپس هتّا وزیر یا رخ خود را بدهد ..
اینطوری به این زودی ها سیاه مات نمیشه و فقط با دادن یک فیل از مات فرار میکنه.
1.Rg5 Bg6
2.hxg6 fxg6
و سفید به این زودی ها نمی تونه مات کنه و سیاه هم فقط یک فیل از دست داده.
سفید همین الان یک وضعیت برنده داره. به خاطر برتری متریالی و بی پناه بودن شاه سیاه ولی من دنبال یک finishing touch هستم.
چنین حرکات ساده ای شما رو به جواب نمیرسونه. باید دنبال یک حرکت ظریف تاکتیکی باشید. شاید باید یک سری چیستان های تاکتیکی ساده تر نخست قرار می دادم و بعد این چیستان رو می گذاشتم.
MEHDIاینطوری به این زودی ها سیاه مات نمیشه و فقط با دادن یک فیل از مات فرار میکنه.
1.Rg5 Bg6
2.hxg6 fxg6
و سفید به این زودی ها نمی تونه مات کنه و سیاه هم فقط یک فیل از دست داده.
سفید همین الان یک وضعیت برنده داره. به خاطر برتری متریالی و بی پناه بودن شاه سیاه ولی من دنبال یک finishing touch هستم.
چنین حرکات ساده ای شما رو به جواب نمیرسونه. باید دنبال یک حرکت ظریف تاکتیکی باشید. شاید باید یک سری چیستان های تاکتیکی ساده تر نخست قرار می دادم و بعد این چیستان رو می گذاشتم.

خب، پس با
Re5
اگر وزیر سیاه اینرا بزند که سیاه مات میشود
Qxd8+
اگر هم بخواهد زمان کـُشی کند و کیش به سفید بدهد هم باز دیرتر با
Qf6+
مات میشود

مزدك بامداد
خب، پس با
Re5
اگر وزیر سیاه اینرا بزند که سیاه مات میشود
Qxd8+
اگر هم بخواهد زمان کـُشی کند و کیش به سفید بدهد هم باز دیرتر با
Qf6+
مات میشود
این بار تلاش جالب تری بود ولی دوباره بهترین حرکت نیست و سیاه همچنان با همان Bg6 پاسخ می دهد و از مهلکه می گریزد.
MEHDIاین بار تلاش جالب تری بود ولی دوباره بهترین حرکت نیست و سیاه همچنان با همان Bg6 پاسخ می دهد و از مهلکه می گریزد.
OK!
Rd5
همه میتوانند اکنون رخ را بزنند ولی!:
اگر وزیر بزند..Qxd5، با Qf6+ مات میشود
اگر پیاده e یا فیل بزند با Qxd8+ مات میشود
اگر رخ بزند ..Rxd5 با Qf8+ مات میشود
اگر کیش بدهد هم وزیر رفته و...

مزدك بامدادOK!
Rd5
همه میتوانند اکنون رخ را بزنند ولی!:
اگر وزیر بزند..Qxd5، با Qf6+ مات میشود
اگر پیاده e یا فیل بزند با Qxd8+ مات میشود
اگر رخ بزند ..Rxd5 با Qf8+ مات میشود
اگر کیش بدهد هم وزیر رفته و...
🌺 دقیقا مزدک عزیز.
حالا میتوانی چیستان فیشر-تایمانوف را کامل کنی.
🌹
MEHDIحالا میتوانی چیستان فیشر-تایمانوف را کامل کنی.
سپاس. اگر میشود نگاره اش /نشانی اش را دوباره بگذارید ببینم کدام است.
در این میان آنچنان برگه ها فراوان شده اند که شتر با بارش گم میشود!
•

در پست 145 در رابطه با این چیستان و پاسخ شما توضیح دادم.
به صفحه نیاز داشتید بروید به لینک زیر:
Analysis Board, PGN Editor, Chess Diagram Tool - Chess.com

@MEHDI جان چیستان بیشتر بگذارید (:
من چیستان یکم که رسیدن به "برابری" بود را هم نگریستم, تا آنجاییکه گوگلیدم, به این راهها میشود به برابری رسید:
هیچ جوری نشود دیگری را مات کرد.
سه جنبش یکسان سه بار پشت سر هم بیایند.
...
در این یکمی, اگر تنها دو شاه بمانند برابر میشوند دیگر؟
Mehrbod@@MEHDI جان چیستان بیشتر بگذارید (:
من چیستان یکم که رسیدن به "برابری" بود را هم نگریستم, تا آنجاییکه گوگلیدم, به این راهها میشود به برابری رسید:
هیچ جوری نشود دیگری را مات کرد.
سه جنبش یکسان سه بار پشت سر هم بیایند.
...در این یکمی, اگر تنها دو شاه بمانند برابر میشوند دیگر؟
اگر یکی از دو طرف بتواند کیش دائم(perpetual check) بدهد هم بازی مساوی است. کلا اگر یک پوزیسیون، سه بار تکرار بشود طرفین می توانند ادعای مساوی کنند. بله اگر دو شاه تنها بمانند بازی مساوی است.
به معنای اینکه هیچ شانس تئوریکی برای پیروزی وجود ندارد. ولی بعضی وقتها هم شانس تئوریک وجود دارد ولی در عمل احتمال آنکه رخ دهد بسیار اندک است. وقتی میگویم سفید مساوی می کند به معنای این نیست که لزوما بازی به یک تساوی تئوریک باید ختم شود. منظورم این است که سفید می تواند به وضعیتی برسد که با بازی دقیق براحتی می تواند مساوی را تضمین کند و هیچ راه عملی برای پیروزی وجود نداشته باشد.
مثلا: 
پوزیسیون بالا یک تساوی تئوریک است چرا که سفید به هیچ شکلی نمی تواند با یک اسب و شاه، شاه سیاه را مات کند.همچنین با یک فیل و شاه هم نمی توان شاه سیاه را مات کرد.

ولی پوزیسیون بالا یک تساوی تئوریک نیست چرا که سیاه ممکن است به شکل بالا مات شود گرچه احتمال رخداد چنین وضعیتی بسیار اندک است و سیاه شاید حتی اگر رندم هم مهره ها را جلو عقب کند تصادفا اینگونه مات نشود.

پوزیسیون بالا هم احتمال پیروزی یکی از دو طرف بسیار اندک است مگر اینکه طرف چنان بازیکن آماتوری باشد که وزیرش را مفت تقدیم حریف کند ولی اگر دو طرف بیش از حرکت دادن مهره ها بلد باشند به بازی ادامه نمی دهند و مساوی را می پذیرند چون هیچ راه عملی برای مات کردن وجود ندارد.




سفید شروع و مساوی می کند.

سفید شروع می کند و می برد.

سفید شروع می کند و می برد.
فعلا روی این سه چیستان تمرکز کنید و پاسخ دهید تا با چیستان های تازه از راه برسم! 😉



3 چیستان تازه اضافه می کنم. روی چیستان های پیشین هم فکر کنید.
گلر - اسپاسکی مسکو 1967
PDF۴۰۶ کیلوبایت
آخرین حرکت اسپاسکی 27...Rd8 اشتباه بوده است. گلر چگونه از اشتباه اسپاسکی سود برد؟
اسپاسکی - لارسن پالمادومایورکا 1969
آخرین حرکت لارسن 65...h4 اشتباه بزرگی بود. اسپاسکی چگونه از این اشتباه سود برد؟
کاسپارف - پتروسیان مسکو 1981 
آخرین حرکت کاسپارف 40.Ra1-xa4 اشتباه بزرگی بوده است. پتروسیان چگونه پاسخ داد؟



MEHDI- اسپاسکی مسکو 1967
آخرین حرکت اسپاسکی 27...Rd8 اشتباه بوده است. گلر چگونه از اشتباه اسپاسکی سود برد؟
من اگر بودم رخ اورا میزدم:
Rxd8
و پس از اینکه او با اسب، رخ مرا زد، رخ دیگرش را با
Nxd8 ----Be4
در دام می انداختم
و اینگونه ٢ پوان میگرفتم که اگر رخ دومش زنده بود،
نمیشد و یک پوان باید میدادم چون دو سوار ۶ پوان دارند و یک رخ، تنها ۵ پوان.

مزدك بامداد
من اگر بودم رخ اورا میزدم:
Rxd8
و پس از اینکه او با اسب، رخ مرا زد، رخ دیگرش را با
Nxd8 ----Be4
در دام می انداختم
و اینگونه ٢ پوان میگرفتم که اگر رخ دومش زنده بود،
نمیشد و یک پوان باید میدادم چون دو سوار ۶ پوان دارند و یک رخ، تنها ۵ پوان.
بعله کاملا درست است. البته ارزش مهره ها نسبی است و می تواند در وضعیت های مختلف، متفاوت باشد. در وضعیت پایانی، سیاه فقط 2 پیاده به ازای سوار دارد که ناکافی است و برتری متریالی سفید پیروزی اش را تضمین می کند. Efim Geller vs Boris Spassky (1967)
اگر به پوزیسیون پایانی پس از 41 حرکت نگاه کنید پیروزی در این آخربازی ساده نیست. تلاش کنید این آخر بازی را برابر یک نرم افزار نیرومند ببرید. چالش برانگیز و آموزنده است.
MEHDIنگارهای از daftarche.com — در دسترس نمیباشد
آخرین حرکت لارسن 65...h4 اشتباه بزرگی بود. اسپاسکی چگونه از این اشتباه سود برد؟
66-Qc8+ Kh2
67-Qxe6 fxe6
68-f7 h3
68-f8N+ Kg7
69-Nxg6...
MEHDI3
کاسپارف - پتروسیان مسکو 1981
آخرین حرکت کاسپارف 40.Ra1-xa4 اشتباه بزرگی بوده است. پتروسیان چگونه پاسخ داد؟
آقا من یک نظری دادم که حذفش کردم.گفتم سیاه وزیر رو ببره بهc1 وادامه ی بازی.ولی بعدا فهمیدم اشتباه کردم.رفتم تقلب کردم بازی رو دیدم(با عرض معذرت) و به نظرم کاسپاروف گندترین بازی ممکن رو در مقابل این حرکت انجام داد.چون این حرکت اولیش به نظرم اصلا اشتباه نبود.
Russell66-Qc8+ Kh2
67-Qxe6 fxe6
68-f7 h3
68-f8N+ Kg7
69-Nxg6...
بعله. بعد از 67.Qxe6 لارسن تسلیم شد.
Nevermoreآقا من یک نظری دادم که حذفش کردم.گفتم سیاه وزیر رو ببره بهc1 وادامه ی بازی.ولی بعدا فهمیدم اشتباه کردم.رفتم تقلب کردم بازی رو دیدم(با عرض معذرت) و به نظرم کاسپاروف گندترین بازی ممکن رو در مقابل این حرکت انجام داد.چون این حرکت اولیش به نظرم اصلا اشتباه نبود.
Qc1+ رخ b2 را میگیرد و کاسپارف این حرکت ساده را نادیده گرفت.
بازی اینگونه ادامه یافت:
40...Qc1+
41.Kf2 Qxb2+
42.Kf3 Kf7 و کاسپارف تسلیم شد.
اگر 41.Kh2 Rh6+
کاسپارف در کتابش پیشینیان بزرگ من جلد سوم در بازی های مربوط به تیگران پتروسیان نهمین قهرمان جهان، دو بازی از خودش با او را می آورد و تفسیر می کند. دو علامت سوال جلوی 40.??Rxa4 قرار می دهد(به معنای اشتباه فاحش) و می نویسد:
at the most inappropriate time!
40.Qg8+! Qf8
41.Qxf8+ Kxf8
42.Rxa4
would still have allowed white to resist in an inferior endgame
و در مورد 40...Qc1+
I simply overlooked this long move
MEHDIبعله. بعد از 67.Qxe6 لارسن تسلیم شد.
Qc1+ رخ b2 را میگیرد و کاسپارف این حرکت ساده را نادیده گرفت.
بازی اینگونه ادامه یافت:
40...Qc1+
41.Kf2 Qxb2+
42.Kf3 Kf7 و کاسپارف تسلیم شد.اگر 41.Kh2 Rh6+
کاسپارف در کتابش پیشینیان بزرگ من جلد سوم در بازی های مربوط به تیگران پتروسیان نهمین قهرمان جهان، دو بازی از خودش با او را می آورد و تفسیر می کند. دو علامت سوال جلوی 40.??Rxa4 قرار می دهد(به معنای اشتباه فاحش) و می نویسد:
at the most inappropriate time!
40.Qg8+! Qf8
41.Qxf8+ Kxf8
42.Rxa4
would still have allowed white to resist in an inferior endgame
و در مورد 40...Qc1+
I simply overlooked this long move
البته به نگر من کاسپاروف به راحتی می توانست رخ از دست رفته را با گرفتن رخ حریف جبران کند،اگر که آن حرکت احمقانه kf2 را نمی کرد،چگونه؟:
پس از کیش وزیر حرکت کاسپاروف می توانست این باشد:
bf1 Qxb2.41
Qg8+
و با کیش دادن شاه سیاه به راحتی می توانست رخ حریف را بگیرد.
آلخین - بلکبرن سن پترزبورگ 1914 
آخرین حرکت آلخین Nd2 اشتباه بود. بلکبرن چگونه بازی را ادامه داد؟
کرس - فیلیپ مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1956
آخرین حرکت کرس Kh2 بود. سیاه چگونه ادامه داد؟
آلخین - ایوه مسابقه قهرمانی جهان 1937
بهترین حرکت سفید را بازی کنید.

بهترین حرکت سیاه را بازی کنید.




Nevermoreالبته به نگر من کاسپاروف به راحتی می توانست رخ از دست رفته را با گرفتن رخ حریف جبران کند،اگر که آن حرکت احمقانه kf2 را نمی کرد،چگونه؟:پس از کیش وزیر حرکت کاسپاروف می توانست این باشد:bf1 Qxb2.41Qg8+و با کیش دادن شاه سیاه به راحتی می توانست رخ حریف را بگیرد.
42.Qxa8 e3+43. Kh2 Rh6+44.Kg3 Qf2+ 45.Kg4 Qf4#
MEHDI42.Qxa8 e3+43. Kh2 Rh6+44.Kg3 Qf2+ 45.Kg4 Qf4#
آقا ببخشید،من قاطی کردم.الان کدام حرکت 42 است،کدام 43؟
Nevermoreآقا ببخشید،من قاطی کردم.الان کدام حرکت 42 است،کدام 43؟
41.Bf1 Qxb2
42.Qg8+ Kd7
43.Qxa8 e3+
44. Kh2 Rh6+
45.Kg3 Qf2+
46.Kg4 Qf4#
MEHDI41.Bf1 Qxb2
42.Qg8+ Kd743.Qxa8 e3+
44. Kh2 Rh6+
45.Kg3 Qf2+
46.Kg4 Qf4#
ببخشید من چوت آماتورام این سوال ها را می پرسم:
این e3+ یعنی چی؟یعنی همان Qe3+?
Nevermoreببخشید من چوت آماتورام این سوال ها را می پرسم:
این e3+ یعنی چی؟یعنی همان Qe3+?
نه. اشتباه من بود. d3+ درست است. یعنی پیاده به d3 می رود و موجب کیش شدن شاه سفید می شود چرا که چشم فیل را باز می کند.اگر مشکلی داری، می توانی مهره ها را در آدرس زیر بچینی و حرکات را روی صفحه بازی کنی:
Analysis Board, PGN Editor, Chess Diagram Tool - Chess.com
اول position setup سپس clear board بعد مهره ها را روی صفحه بکش.
سپس analysis board را کلیک کن و بازی کن.
MEHDIنه. اشتباه من بود. d3+ درست است. یعنی پیاده به d3 می رود و موجب کیش شدن شاه سفید می شود چرا که چشم فیل را باز می کند.اگر مشکلی داری، می توانی مهره ها را در آدرس زیر بچینی و حرکات را روی صفحه بازی کنی:
Analysis Board, PGN Editor, Chess Diagram Tool - Chess.comاول position setup سپس clear board بعد مهره ها را روی صفحه بکش.
سپس analysis board را کلیک کن و بازی کن.
مرسی.مشکل سر همان e و d بود.جالب بود. پس بر خلاف گمان من همان نقطه ی آغازین گند زد.مرسی از راهنمایی اتان.
Nevermoreمرسی.مشکل سر همان e و d بود.جالب بود. پس بر خلاف گمان من همان نقطه ی آغازین گند زد.مرسی از راهنمایی اتان.
با کاسپارف مهربان تر باش!
😃
MEHDIبا کاسپارف مهربان تر باش! 😃
بله،جوری گفتم حرکت احمقانه هرکه نداند فکر می کند یک چند باری کاسپاروف را برده ام.😂
Nevermoreبله،جوری گفتم حرکت احمقانه هرکه نداند فکر می کند یک چند باری کاسپاروف را برده ام.😂
همه بازیکنان بزرگ، از این اشتباهات داشته اند و حتی به مراتب بزرگ تر.
دلایل این اشتباهات را هم می توان فشار عصبی، خستگی و یا یک لحظه حواس پرتی دانست. شاید بازیکنی آنقدر غرق در تفکر شود که یک حرکت ساده را نادیده بگیرد.
مثلا رقیب کاسپارف در این بازی یعنی پتروسیان خود در بازی زیر یک اشتباه باورنکردنی انجام داد:
پتروسیان - برونشتاین مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1956 
بعد از یک بازی عالی و بی نقص سفید به وضعیت برنده بالا دست یافته.
ولی در اینجا پتروسیان بی توجه به اینکه وزیرش زیر ضرب است، 36.Ng5??
را بازی کرد و پس از 36...Nxd6 تسلیم شد.
در بازی بعدی، کرامنیک قهرمان آن موقع جهان، در رویارویی اش برابر ابرکامپیوتر دیپ فریتز در سال 2006، مات یک حرکتی را نادیده می گیرد!
به جای حرکت درست 34...Kg8 کرامنیک اینگونه بازی می کند:
34...Qe3??
35.Qh7#
ChessBase News | Man vs machine shocker: Kramnik allows mate in one


سفید شروع و مساوی می کند.

سفید در دو حرکت خود را مات می کند

من اینطوری ترتیب حرکات را نمی فهمم. نمی فهمم پاسخ سیاه به حرکت سفید کدام است ولی مشخص است که اشتباه است.
با چنین نگرشی نمی توان چیستان ها را حل کرد. مثلا اگر پیاده سفید در چیستان نخست به جلو برود شاه سیاه به سادگی می تواند به سمتش حرکت کند و جلوی وزیرشدنش را بگیرد. راهنمایی من این است که حرکت نخست سفید Kg7 است.
این چیستان ها برای فرزند شما دشوار هستند. فقط و فقط سراغ حل چیستان های رده آسان برود. تازه فقط بعضی از آن ها مناسب یک پسر 9 ساله تازه کار هستند. او تازه شطرنج را شروع کرده. اصلا حل چیستان های خودماتی گمان نکنم برای یک مبتدی ایده خوبی باشد چون می تواند برایش گیج کننده باشد. توصیه من به شما این است که آن کتابی را که پیشنهاد کردم بخواند. آن کتاب برایش ایده آل است.
گمان می کنم هیات های شطرنج و همان جایی که پسر شما برای یادگیری می رود چنین کتاب هایی را دارند.

سفید شروع و مساوی می کند.
1.Kg7 h4
2.Kf6 h3
3.Ke6 h2
4.c7 Kb7
5.Kd7 h1=Q
6.c8=Q+ Kc6
و بازی مساوی است.
1.Kg7 Kb6
2.Kf6 h4
3.Ke5 h3
4.Kd6 و دوباره مساوی است چون پیاده سفید وزیر می شود.
اگر 3...Kxc6
4.Kf4 و شاه سفید هم پیاده سیاه را می گیرد.
با مانور Kh8-g7-f6-e5 شاه سفید همزمان به سمت دو پیاده حرکت می کند.
چیستان های زیبای زیر را هم می توانید بررسی کنید:

سفید شروع می کند و می برد.
1.Kg6 Ka8
2.Kf5 g5
3. Ke5 g4
4. Kd6 g3
5.Kc7 g2
6. b7+ Kxa7
7. b8=Q+ Ka6
8. Qa6#
if 4...Kb7
5.a8=Q+ Kxa8
6. Kc7 forced mate

فیشر - تایمانوف بازی دوم مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1971
سفید شروع می کند و می برد.
آخرین حرکت تایمانوف، Kd5-e4 اشتباه بزرگی بود.
1.Bc8! حالا سیاه نمی تواند جلوی وزیر شدن پیاده را بگیرد.
چون اگر 1...Nf3
2.Bb7+ Kf4
3.Bxf3 و پیشروی پیاده سفید کار را تمام می کند. یا:
1...Nd3
2.Bf5+ بعد از تعویض فیل با اسب، پیاده وزیر می شود.
بازی اینگونه ادامه پیدا کرد:
82...Kf4
83.h4 Nf3
84.h5 Ng5
85.Bf5 Nf3
86.h6 Ng5
87.Kg6 Nf3
88.h7 Ne5+
89.Kf6 و تایمانوف تسلیم شد.
اما تایمانوف، پیش از انجام حرکت 81...Ke4 چگونه می توانست به تساوی برسد؟

در اینجا سیاه چهار حرکت قابل تامل دارد: Kd4,Kd6,Nd3,Ke4
که سه حرکت نخست به تساوی می رسد ولی تایمانوف حرکت چهارم را انتخاب کرد. برای مثال:
81...Nd3
82.h4 Nf4
83.!Kf5 Kd6
84.Kxf4 Ke7

دیاگرام تفسیر
وضعیت بالا، یک وضعیت مساوی شناخته شده است.
شاه سیاه به خانه h8 می رود و چون فیل سفیدرو نمی تواند به خانه سیاه h8 دسترسی داشته باشد، سفید راهی برای پیروزی ندارد.(امتحان کنید.)
81...Kd4 هم تساوی را تضمین می کرد:
82.Bc8 Nf3
83.Bb7 Nh4
84.Kg5 Ke5



MEHDIآلخین - بلکبرن سن پترزبورگ 1914
آخرین حرکت آلخین Nd2 اشتباه بود. بلکبرن چگونه بازی را ادامه داد؟
کرس - فیلیپ مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1956
آخرین حرکت کرس Kh2 بود. سیاه چگونه ادامه داد؟آلخین - ایوه مسابقه قهرمانی جهان 1937
بهترین حرکت سفید را بازی کنید.
بهترین حرکت سیاه را بازی کنید.
کسی در رابطه با این چیستان ها نظری ندارد؟
در ادامه پیک پیشین:
Chess News | Joys of Chess – Mitrofanov's deflection follow-up
این چیستان ها بی پاسخ هستند. اگر کسی ایده ای ندارد پاسخ آن ها را به مرور می دهم.
MEHDIآلخین - بلکبرن سن پترزبورگ 1914
آخرین حرکت آلخین Nd2 اشتباه بود. بلکبرن چگونه بازی را ادامه داد؟
1...Qa5
و فیل سفید راه فرار ندارد چون:
2.a4 a6
MEHDIکرس - فیلیپ مسابقه نامزدی قهرمانی جهان 1956
آخرین حرکت کرس Kh2 بود. سیاه چگونه ادامه داد؟
این بازی در دور ماقبل آخر مسابقه نامزدی قهرمانی جهان برگزار شد و کرس در صورت پیروزی به صدر جدول می رسید و شانس بردن تورنمنت و بازی برای مسابقه قهرمانی جهان را داشت ولی 38.Kh2 یک اشتباه بزرگ از سوی کرس بود. سفید راه های مختلفی برای پیروزی داشت ولی ساده ترین شان:
38. Qf6! Nxe5 39.Qxe5
and 39....Re8 is crushed by 40.Qc7.
فیلیپ اینگونه پاسخ داد: 38...Rc4! و بازی اینگونه ادامه یافت:
39. Qf6 Nxe5 40. Qxe6+ Nf7
فیلیپ در ادامه به پیروزی رسید.
40.Qxe5 سودی نداشت پس از 40...Qf4+
41.Qxf4 Rxf4 رخ سیاه پیاده a را هم می گیرد و می برد. این شاخه نشان می دهد چرا رفتن شاه سفید به h2 اشتباه بزرگی بود چون امکان کیش وزیر در f4 را مهیا کرد.
Paul Keres vs Miroslav Filip (1956)
MEHDIآلخین - ایوه مسابقه قهرمانی جهان 1937
بهترین حرکت سفید را بازی کنید.
1.Qh8+! Kxh8
2.Nxf7+ Kg8
3.Nxe5
و سفید یک پیاده جلو می افتد. جالب است که این دو بازیکن بزرگ، بخصوص آلخین که یکی از تاکتیکی بازیکنان تاریخ شطرنج هست این امکان ساده را در این حرکت و حرکت بعد نادیده گرفتند.
MEHDI
بهترین حرکت سیاه را بازی کنید.
1...Qf4!!
یک ضربه کشنده که بازی را تمام می کند. نکته اینجاست که
2.Qxf4 Re1#
نگرفتن وزیر هم چیزی را برای سفید عوض نمی کند.
Who else in chess history has won so many serious games with the help of brilliant tactical strokes?
این دیدگاه کاسپارف در مورد الکساندر آلخین اعجوبه شطرنج جهان است. آلخین چهارمین قهرمان شطرنج جهان بود که براستی شطرنج تاکتیکی ترکیبی فوق العاده ای را به نمایش می گذاشت. اخیرا کتابی به دستم رسیده با نام میراث شطرنجی آلخین(1982) نوشته الکساندر کوتوف که به بررسی بازی های آلخین پرداخته. معماهای بعدی برگرفته از بازی های آلخین و این کتاب هستند. فقط ضربه های تاکتیکی که به سرعت به نتیجه می رسند در اینجا آورده شده تا از پیچیدگی معماها کاسته شود. بعضی از بازی های تماشایی آلخین را در تاپیک شترنگ نشان خواهم داد.
معمای نخست از یکی از مهمترین بازی های انجام شده در طول دوران شطرنجی آلخین گرفته شده. پیروزی در این بازی نقش کلیدی در پیروزی آلخین بر رقیب سنتی اش و کسب عنوان قهرمانی جهان داشت.

کاپابلانکا-آلخین بیست و یکمین بازی رویارویی قهرمانی جهان 1927

فیل d4 آچمز است و به نظر می رسد سفید سوارش را پس می گیرد و به یک وضعیت قابل قبول دست می یابد ولی آلخین نشان می دهد این فقط یک توهم است. پس از حرکت سیاه، سفید تسلیم شد.
آلخین - کوله 1925
ا
سفید می برد.
آلخین - اپوچنسکی 1942 
سفید به ازای وزیر، رخ و دو سوار سبک و نیز تهدید مات عرض آخر دارد، فیل c8 سیاه نیز در معرض خطر است. به نظر می رسد سیاه واقعا یک راه بیشتر ندارد: گرفتن فیل g2 و کیش دائم. ولی آلخین راه حل بهتری دارد.
آلخین - فلدت 1916
سفید به زیبایی می برد.





MEHDIنگارهای از daftarche.com — در دسترس نمیباشد
نوبت حرکت با سیاه است. پس از حرکت سیاه، سفید تسلیم شد.
بگمانم Nxe3
Russellبگمانم Nxe3
بله درسته. fritz اینگونه ادامه می دهد:
2. Qxe3 Bxe3
3. +Rxd5 Bxf2
4. Bxf2 Rxd5 با یک آخربازی برنده
Different opinions
In a chess tournament played exactly a hundred years ago the following position occurred:

white to move
An amateur, who had strolled by the board, whispered to a friend: "The black pawn on a2 is going to queen, and White can do absolutely nothing to stop it. So Black is winning!"
His friend, a stronger player, didn't agree: "Come on, wake up! White plays 1.Rh7! a1Q 2.Rxb7+ Ka3 3.Ra7+ Kb2 4.Rxa1 Kxa1. It's a clear win for White!"
At the board White, an expert player, studied the position for a while and then resigned! He stretched out his hand and said to his opponent: "It's quite hopeless, really. After 1.Rh7 you play 1...Ka5 2.Rxb7 Ka6 3.Rb8 Ka7 and I can't stop you from getting the queen. So Black obviously wins."
His opponent, who was an even stronger player, accepted his resignation and then, to the horror of the white player, said: "Actually I was just about to resign myself. I saw that after 1.Rh7! Ka5 you simply play 2.Rh8! The a-pawn is lost and the game is over. So actually White was winning."
So who was right – or were all four wrong? We urge you to study the above position and draw your own independent conclusion. If you can solve the puzzle in your head you should give yourself a contortionist's pat on the back.

MEHDIIn a chess tournament played exactly a hundred years ago the following position occurred:
من البته با جرزنی اینرا حل کردم پس جواب را نمیگویم، نرمافزار قوی از همهیِ اینها درستتر میگوید
!!
Russellمن البته با جرزنی اینرا حل کردم پس جواب را نمیگویم، نرمافزار قوی از همهیِ اینها درستتر میگوید !!
So who was right – or were all four wrong?
We urge you to study the above position and draw your own independent conclusion. If you can solve the puzzle in your head you should give yourself a contortionist's pat on the back.
if you cheat, give yourself a punch in the groin.