







جستاری با نام آرشیو معمای شطرنج ایجاد کردم.تمامی چیستان هایی که اینجا قرار می گیرد یک کپی هم در آنجا گذاشته می شود تا آرشیوی از چیستان های متنوع و سرگرم کننده داشته باشیم.
Mehrbodولی پس از آنکه اسب به d5 رفت, با کیش دادن Ne2 ِ سپید و زده شدن آن با فیل
سیاه, همچنان شاه سپید نمیتواند با رفتن به c2, یا همان زیر شاه دیگر خود را از مات نجات دهد؟
خیر. یکی از قوانین شطرنج این است که باید بین دو شاه دستکم یک خانه فاصله وجود داشته باشد.
MEHDIجستاری با نام آرشیو معمای شطرنج ایجاد کردم.تمامی چیستان هایی که اینجا قرار می گیرد یک کپی هم در آنجا گذاشته می شود تا آرشیوی از چیستان های متنوع و سرگرم کننده داشته باشیم.
خیر. یکی از قوانین شطرنج این است که باید بین دو شاه دستکم یک خانه فاصله وجود داشته باشد.
پس این یکی را هم بمهر بررسی کنید:
1- Qh3+ R×h3
2- Ke2+ B×e2
نیازی نیست, لغزشم را گرفتم! (:
خب تازه گیرا شد!
از این پس من برای تمامی چیستان ها یک میزان سختی هم تعیین می کنم تا هر کسی دوست داشت مطابق سلیقه اش به حل کردن بپردازد. البته بدیهی است که من فقط از دیدگاه خودم به مسئله نگاه می کنم و به طور نسبی ارزیابی می کنم.شاید برای یک تازه کار تمامی مسئله ها سخت باشند یا کسی به خاطر یک نقطه قوت یا ضعف مشخص با حل یکسری مسائل مشکل داشته باشد یا بتواند براحتی آن ها را حل کند. اجازه ندهید نام آسان یا دشوار شما را تحت تاثیر قرار بدهد ولی مسلما به شما کمک می کند که از کجا شروع کنید.
mosafer
Mehrbodپس این یکی را هم بمهر بررسی کنید:
1- Qh3+ R×h3
2- Ke2+ B×e2نیازی نیست, لغزشم را گرفتم! (:
خب تازه گیرا شد!
لغزشت چه بود؟
😃
MEHDI
همین؟
پاسخهایش اشتباه بود؟
mosafer
مسافر گرامی. حتما فرزند شما می تواند با علائم نوشتاری شطرنج کار کند پس چه بهتر که از آن استفاده کند. اینطوری هم درست و اصولی است و هم منظورش روشن و بدون ابهام منتقل می شود.بعضی وقتها سفید یا سیاه چند امکان مختلف دارند که می توان به سادگی با نوشتن آن ها را نشان داد و به این شکل صفحه خیلی شلوغ می شود.
من در جستار آرشیو معمای شطرنج چیستان ها را طبقه بندی کردم. پیشنهاد می کنم فرزند شما ضمن اینکه همچنان روی چیستانی که هر دو طرف یک پیاده دارند فکر می کند، از چیستان های آسان شروع کند.
البته تکرار می کنم که این طبقه بندی ها از دیدگاه من هستند تا کمکی کرده باشم به اینکه هرکسی مطابق سطح، حوصله و علاقه خودش شروع به حل کند و مسلما طبقه بندی من نمی تواند برای همه درست باشد.
راهنمایی: حرکت اول سفید 1.Kg6 است.
mosaferهمین؟
پاسخهایش اشتباه بود؟
یعنی راه حل را بگم؟ اگر بخواهید در پیام خصوصی راه حل را به شما میگویم.
راهنمایی برای آن معمایی که دو طرف یک پیاده دارند این است که سفید نباید دنبال پیاده سیاه راه بیفتد چون آن پیاده به سادگی وزیر می شود و سفید می بازد. سفید باید زیرکانه تر بازی کند.
MEHDIمسافر گرامی. حتما فرزند شما می تواند با علائم نوشتاری شطرنج کار کند پس چه بهتر که از آن استفاده کند. اینطوری هم درست و اصولی است و هم منظورش روشن و بدون ابهام منتقل می شود.بعضی وقتها سفید یا سیاه چند امکان مختلف دارند که می توان به سادگی با نوشتن آن ها را نشان داد و به این شکل صفحه خیلی شلوغ می شود.
هنوز نمی داند علائم نوشتاری را،
MEHDIمن در جستار آرشیو معمای شطرنج چیستان ها را طبقه بندی کردم. پیشنهاد می کنم فرزند شما ضمن اینکه همچنان روی چیستانی که هر دو طرف یک پیاده دارند فکر می کند، از چیستان های آسان شروع کند.
البته تکرار می کنم که این طبقه بندی ها از دیدگاه من هستند تا کمکی کرده باشم به اینکه هرکسی مطابق سطح، حوصله و علاقه خودش شروع به حل کند و مسلما طبقه بندی من نمی تواند برای همه درست باشد.
برای کودکی که هنوز چهار ماه آموزش را شروع کرده بالطبع بهتر هست از چیستانهای ساده شروع کند
گویا باید خودم نیز این رشته را اموزش ببینم تا حداقل بتوانم تشخیص دهم چیستانها در چه مرتبه ای هستند 😓
MEHDIیعنی راه حل را بگم؟ اگر بخواهید در پیام خصوصی راه حل را به شما میگویم.
راهنمایی برای آن معمایی که دو طرف یک پیاده دارند این است که سفید نباید دنبال پیاده سیاه راه بیفتد چون آن پیاده به سادگی وزیر می شود و سفید می بازد. سفید باید زیرکانه تر بازی کند.
نه نیازی نیست راه حل را بگویید
خواستم بدانم جوابش درست هست یا نه؟خب نبود...
mosaferنه هنوز نمی داند علائم نوشتاری را،
برای کودکی که هنوز چهار ماه آموزش را شروع کرده بالطبع بهتر هست از چیستانهای ساده شروع کند
گویا باید خودم نیز این رشته را اموزش ببینم تا حداقل بتوانم تشخیص دهم چیستانها در چه مرتبه ای هستند 😓
می توانید به مرور به او آموزش دهید. کار سختی نیست. در همین صفحه پیش، مزدک بامداد گرامی آن را آموزش داد. یک سری ریزه کاری های دیگر برای نوشتن علائم هستند که آن ها هم آسان هستند.
اگر من با فرزند شما یک بازی انجام بدهم می فهمم در چه سطحی است. کودک شما آن معمای دو رخ سفید در برابر یک رخ سیاه را حل کرد و من تصور کردم سطح بسیار خوبی دارد چون حل آن معما به این سادگی نبود. من نمی دانم چه نقاط قوت و ضعفی دارد. ولی از آن جایی که هنوز نوشتن علائم شطرنج را بلد نیست پس یعنی آماتور است و البته اینکه توانسته آن معما را حل کند عالی است. این ها فلش های نبوغ هستند که بعضی وقتها زده می شود ولی چون تمرین و مهارت پشتش نیست ادامه دار نیست.
معماها متفاوت هستند. برای حل یک معما اگر تکنیک خاصی را بلد باشید به آسانی حل می کنید برای حل معمای دیگر اگر تاکتیک مشخصی را بلد باشید به آسانی حل می کنید وگرنه معما دشوار می شود. بعضی معماها نیاز به قدرت محاسبه بالا دارند بعضی معماها بستگی به درک پوزیسیونی شخص دارد و...همه این ها در میزان سختی یک چیستان نقش دارند.
سفارش می کنم همان کتابی که بهتان گفتم را برایش تهیه کنید و روزانه نزدیک 1 ساعت برای حل تمرین هایش وقت بگذارد.
MEHDIمی توانید به مرور به او آموزش دهید. کار سختی نیست. در همین صفحه پیش، مزدک بامداد گرامی آن را آموزش داد. یک سری ریزه کاری های دیگر برای نوشتن علائم هستند که آن ها هم آسان هستند.
پدرم سالهاست شطرنج بازی می کند استادش که فهمید گفتت به هیچ عنوان آموزش ندهد فقط در حد بازی ، و این علائم هم شاید جزو مواردی باشد که نباید از سمت ما آموزش ببیند (فردا حتما از استادش خواهم پرسید)
MEHDIاگر من با کودک شما یک بازی انجام بدهم می فهمم در چه سطحی است.
آیا امکان این کار هست در سایتهایی که انلاین بازی می کنند؟
MEHDIاگر من با کودک شما یک بازی انجام بدهم می فهمم در چه سطحی است. کودک شما آن معمای دو رخ سفید در برابر یک رخ سیاه را حل کرد و من تصور کردم سطح بسیار خوبی دارد چون حل آن معما به این سادگی نبود. من نمی دانم چه نقاط قوت و ضعفی دارد. ولی از آن جایی که هنوز نوشتن علائم شطرنج را بلد نیست پس یعنی آماتور است و البته اینکه توانسته آن معما را حل کند عالی است. این ها فلش های نبوغ هستند که بعضی وقتها زده می شود ولی چون تمرین و مهارت پشتش نیست ادامه دار نیست.
از هفته ی اول مهر میزان تمرینش خیلی کمتر شده فقط در حد کلاس رفتن ولی تابستان روزی سه تا چهار ساعت بازی می کرد در باشگاه شطرنج
MEHDIسفارش می کنم همان کتابی که بهتان گفتم را برایش تهیه کنید و روزانه نزدیک 1 ساعت برای حل تمرین هایش وقت بگذارد.
حتما
+ سپاس 🌺
mosaferپدرم سالهاست شطرنج بازی می کند استادش که فهمید گفتت به هیچ عنوان آموزش ندهد فقط در حد بازی ، و این علائم هم شاید جزو مواردی باشد که نباید از سمت ما آموزش ببیند (فردا حتما از استادش خواهم پرسید)
شما نمی خواید آموزش شطرنج بدید فقط چند تا حروف انگلیسی و علائمی مثل + و x است که اگر کلاس زبان رفته باشد بسیار آسان می شود.
به هرحال مشورت کنید.
mosaferآیا امکان این کار هست در سایتهایی که انلاین بازی می کنند؟
در همان سایت chess.com که گفتم. شاید من خودم برای هماهنگ کردن یک زمان مشخص مشکل داشته باشم. باید ببینم چه زمانی آزاد هستم و او زمانش آزاد است. ولی چیزی که زیاد است رقیب است. خودش می تواند با بقیه در سایت، بازی کند و سطح خودش را بسنجد.
این سایت ها، یک ریتینگ به شخص می دهند که با هر برد، مساوی یا شکست بسته به ریتینگ رقیب، تغییر می کند. می تواند با کنترل زمان 10 دقیقه بازی کند. دستکم بعد از شش هفت بازی ریتینگش نسبتا برآورد دقیقی از سطح بازی اش می دهد( برای اینکه برآورد خوبی به دست بیاید نیاز به انجام دستکم 20 بازی است). همچنین تنظیماتی دارد که می تواند تعیین کند که ریتینگ رقیبش در چه حدودی باشد. بهتر است با افرادی در حدود ریتینگ خودش بازی کند مثلا افرادی که بین -200 و +200 ریتینگ خودش هستند. این تنظیمات را در محیط بازی پیدا می کنید.
MEHDIلغزشت چه بود؟ 😃
خب با پوزش از لغزشهایِ یکی از یکی تازهکارانهتر من 😁
این را بررسی کنید!
نخست Qe6 (جنبش مزدک), سپس سیاه با اسب اش یکی از این دو راه را میرود, اگر,
Kd5
آنگاه سپید
Ke2+.
اگر,
Kc4
آنگاه سپید
Rb3+
نگاه کردی قبول نیست. 😃
حرکت اسب را با N نشان می دهند و شاه را با K. البته به اسب knight می گویند ولی با N نشان می دهند تا با شاه king اشتباه گرفته نشود.
MEHDIنگاه کردی قبول نیست. 😃
حرکت اسب را با N نشان می دهند و شاه را با K. البته به اسب knight می گویند ولی با N نشان می دهند تا با شاه king اشتباه گرفته نشود.
درست بود!؟ (:
نه نگاه نکردم! من امروز نخستین کاری که از خواب بیدار شدم انجام دادم پاسخ دادن بود (با نگرش به کارهایی که مزدک کرده بود), سپس از خستگی و بیخوابی دوباره چند ساعتی خوابیدم.
سپس که بیدار شدم دوباره پاسخ نادرستی دادم, ولی از فشار گرسنگی و اینها رفتم بیرون, که روشن شد اندکی هوای تازه و یک قهوه کار میکند و پاسخ به ویر ام راه یافت!
در فرهود شما و مزدک این را گشودید, زیرا مزدک با راهبرد خود اش با Qe6, بر این پندار رفته بود که سیاه نمیخواهد مات "شود", پس اسب اش را میبرد Nc4, ولی شما گفتید
که اسب اش را میتواند از ترس مات "کردن" بجایش ببرد به Nd5, آنگاه در پاسخی به من هم نوشتید اگر اسب برود به Nd5 سپید میتواند با Ne2 خودمات کند = پاسخ را خودتان به من داده بودید!
پارسیگر
MEHDIشما نمی خواید آموزش شطرنج بدید فقط چند تا حروف انگلیسی و علائمی مثل + و x است که اگر کلاس زبان رفته باشد بسیار آسان می شود.
به هرحال مشورت کنید.
منظورم کلا آموزشی بود که مربوط به شطرنج باشد
حتما فردا میپرسم
MEHDIدر همان سایت chess.com که گفتم. شاید من خودم برای هماهنگ کردن یک زمان مشخص مشکل داشته باشم. باید ببینم چه زمانی آزاد هستم و او زمانش آزاد است.ولی چیزی که زیاد است رقیب است. خودش می تواند با بقیه در سایت، بازی کند و سطح خودش را بسنجد
اگر برایتان مقدور هست لطفا زمانی را انتخاب کنید و با او بازی کنید
برای من مهم، بازی کردن با رقیب نیست اینکه ارزیابی کنید و آنالیز کنید بازی اش را، مهمتر هست
سپاس
Mehrbodدرست بود!؟ (:
نه نگاه نکردم! من امروز نخستین کاری که از خواب بیدار شدم انجام دادم پاسخ دادن بود (با نگرش به کارهایی که مزدک کرده بود), سپس از خستگی و بیخوابی دوباره چند ساعتی خوابیدم.
سپس که بیدار شدم دوباره پاسخ نادرستی دادم, ولی از فشار گرسنگی و اینها رفتم بیرون, که روشن شد اندکی هوای تازه و یک قهوه کار میکند و پاسخ به ویر ام راه یافت!در فرهود شما و مزدک این را گشودید, زیرا مزدک با راهبرد خود اش با Qe6, بر این پندار رفته بود که سیاه نمیخواهد مات "شود", پس اسب اش را میبرد Nc4, ولی شما گفتید
که اسب اش را میتواند از ترس مات "کردن" بجایش ببرد به Nd5, آنگاه در پاسخی به من هم نوشتید اگر اسب برود به Nd5 سپید میتواند با Ne2 خودمات کند = پاسخ را خودتان به من داده بودید!پارسیگر
من که در همان پاسخ به مزدک گرامی که لفظ مات کردن را به جای شدن بکار بردم پاسخ را هم داده بودم.یعنی پاسخ را ندیدی؟ 😜
آن یکی چیستان که در 5 حرکت سفید خود را مات می کند را حل کن تا حرف و حدیثی باقی نماند. چیستان جالبی است.
mosaferمنظورم کلا آموزشی بود که مربوط به شطرنج باشد
حتما فردا میپرسماگر برایتان مقدور هست لطفا زمانی را انتخاب کنید و با او بازی کنید
برای من مهم، بازی کردن با رقیب نیست اینکه ارزیابی کنید و آنالیز کنید بازی اش را، مهمتر هست
سپاس
از این جهت گفتم که اگر ریتینگش مشخص شود و شما ریتینگش را به من بگویید، من می فهمم سطح بازیش کجاست ولی من مشکلی برای بازی کردن ندارم به هرحال اگر یکی دو بازی باهاش بکنم بلافاصله متوجه سطح بازیش می شوم ولی باید در خودم تغییراتی ایجاد کنم چون من در بازی آدم بیرحمی هستم و بازنده بدی هستم ولی فکر کنم باید به این بازی از دید بررسی و آنالیز نگاه کنم. 😔
ای کاش زودتر بازی را کرده بودیم چون من دقیقا از فردا کمی برنامه ام فشرده می شود ولی شما لطفا در آن سایت، یک نام کاربری درست کنید و نام را به من در پیام خصوصی بگویید و بگویید چه روزهایی و چه ساعتی دقیقا می تواند در سایت برای بازی حضور داشته باشد تا من به شما خبر دهم.
MEHDIمن که در همان پاسخ به مزدک گرامی که لفظ مات کردن را به جای شدن بکار بردم پاسخ را هم داده بودم.یعنی پاسخ را ندیدی؟ 😜
کارت بسیار خوب بود چون تلاش زیادی کردی. آن یکی چیستان که در 5 حرکت سفید خود را مات می کند را حل کن. چیستان جالبی است.
نه! من تنها بخش سرخرنگ نوشتهها (شدن, کردن) چشمم را گرفت و نوشتههای شما را بویژه نخواندم که همین نشود! 😆
آن یکی ٥ جنبش یک خرده ترسناک میزند, ولی نگاه میکنم.
💐
Mehrbodنه! من تنها بخش سرخرنگ نوشتهها (شدن, کردن) چشمم را گرفت و نوشتههای شما را بویژه نخواندم که همین نشود! 😆
آن یکی ٥ جنبش یک خرده ترسناک میزند, ولی نگاه میکنم.
💐
خب پس کارت بسیار خوب بود. این چیستان 5 حرکتی را حل کن تا حرف و حدیثی باقی نماند. در این معمای 5 حرکتی اگر نقشه را بفهمی، معما ساده است. مثل معمای قبلی که مات در 2 حرکت بود نیازی به محاسبه حرکات متنوع سفید و سیاه ندارد.
مزدك بامداد
Ok.
Kf3
و شاه میرود بسوی خانه ی f2 که شاه سفید دیگر نتواند به e1 برسد و جلوی وزیر شدن پیاده e را بگیرد
MEHDIباز هم نه. رد کردن این اشتباه نیاز به کمی دقت و محاسبه حرکات دارد.
مزدک گرامی، راه حل دیگری در مورد این چیستان ندارید؟

MEHDIمشورت کنید.
استادش گفت به وقتش خودم آموزش می دهم علائم را
MEHDIمزدک گرامی، راه حل دیگری در مورد این چیستان ندارید؟
من دوست داشتم که پیاده ی b۷ را یک جوری رهایی دهم،
برای نمونه به b۶ که اسب نخست نتواند بزندش ( در جنبش
پسین اسبش هم نتواند پیاده ی a را زیر بیم ببرد). سپس
با دو تا پیاده ستون های a & e بسوی وزیر شدن میرفتم. اگر
اسب هم خودش را برای پیاده ی e قربانی بکند، بازهم سیاه
برنده میتواند بشود ( بسته به پوزیسیون شاه ها، که با دور شدن
شاه سفید، برتری با سیاه است) چون دو تا سرباز سفید هم
دوبله هستند و هم ناپیشرفته تر از پیاده های سیاه.
•
مزدك بامدادمن دوست داشتم که پیاده ی b۷ را یک جوری رهایی دهم،
برای نمونه به b۶ که اسب نخست نتواند بزندش ( در جنبش
پسین اسبش هم نتواند پیاده ی a را زیر بیم ببرد). سپس
با دو تا پیاده ستون های a & e بسوی وزیر شدن میرفتم. اگر
اسب هم خودش را برای پیاده ی e قربانی بکند، بازهم سیاه
برنده میتواند بشود ( بسته به پوزیسیون شاه ها، که با دور شدن
شاه سفید، برتری با سیاه است) چون دو تا سرباز سفید هم
دوبله هستند و هم ناپیشرفته تر از پیاده های سیاه.•
من گفتم که پس از پاسخ سیاه، سفید تسلیم شد. یعنی پاسخ سیاه به گونه ای بود که کار را به سرعت تمام کرد. برای حل این چیستان ها نیاز به concrete calculation است یعنی محاسبه درست حرکات.
راهنمایی: سفید به جای حرکت اشتباه 57.Kc2 باید 57.Ne6+ را بازی می کرد تا به مساوی برسد ولی بعد از حرکت 57.Kc2 به سیاه اجازه داده که به پیروزی برسد. حالا سیاه چگونه از این حرکت اشتباه باید سود بجوید؟
MEHDIمن گفتم که پس از پاسخ سیاه، سفید تسلیم شد. یعنی پاسخ سیاه به گونه ای بود که کار را به سرعت تمام کرد. برای حل این چیستان ها نیاز به concrete calculation است یعنی محاسبه درست حرکات.
راهنمایی: سفید به جای حرکت اشتباه 57.Kc2 باید 57.Ne6+ را بازی می کرد تا به مساوی برسد ولی بعد از حرکت 57.Kc2 به سیاه اجازه داده که به پیروزی برسد. حالا سیاه چگونه از این حرکت اشتباه باید سود بجوید؟
Kc2 Kf3-57
Kd1 Kf2-58
59-e2+ ...
?
MEHDIمن گفتم که پس از پاسخ سیاه، سفید تسلیم شد. یعنی پاسخ سیاه به گونه ای بود که کار را به سرعت تمام کرد. برای حل این چیستان ها نیاز به concrete calculation است یعنی محاسبه درست حرکات.
راهنمایی: سفید به جای حرکت اشتباه 57.Kc2 باید 57.Ne6+ را بازی می کرد تا به مساوی برسد ولی بعد از حرکت 57.Kc2 به سیاه اجازه داده که به پیروزی برسد. حالا سیاه چگونه از این حرکت اشتباه باید سود بجوید؟
تنها دگرگزینی که شما برایم بجای مینهید این ست که شاه را به
g۳ ببرم که به وارون f۳ که اسب میتوانست سنگ اندازی کند
، آرام تر است، سپس بکوشم پیاده ی e را وزیر کنم
RussellKc2 Kf3-57
..?
این نخستین گمان من بود که سرکار مهدی آنرا یک جنبش مهرآمیز برای سفید خواند!
•

مزدك بامداداین نخستین گمان من بود که سرکار مهدی آنرا یک جنبش مهرآمیز برای سفید خواند!
بگمانم تنها حرکت منطقی که به فاجعهیِ سریع نمیانجامد Ke4 باشد، یا فرار سرباز a در حرکت دوم شاه سفید مجبور است c2 را وا دهد و شاه سفید بتواند c3 را اشغال کند و کار را تمام کند، اسب سفید هم که عملا بی تاثیر میشود چرا که عملا قادر به جوابگویی همزمان به ستون a و e نیست.
Russell
بگمانم تنها حرکت منطقی که به فاجعهیِ سریع نمیانجامد Ke4 باشد، یا فرار سرباز a در حرکت دوم شاه سفید مجبور است c2 را وا دهد و شاه سفید بتواند c3 را اشغال کند و کار را تمام کند، اسب سفید هم که عملا بی تاثیر میشود چرا که عملا قادر به جوابگویی همزمان به ستون a و e نیست.
ولی من از جنبش پیشنهادی شما مورمورم میشود چون هم شاه به اسب
نزدیک میشود که شاید شیطنتی کند و هم بدتر اینکه از پیاده ی e دور میشود
چون بالای سرش است. من آروین بدی با این بالای سر بودن پیاده ی کاندیدای
وزیری دارم. بهتر است کنارش و در رده های پایانی تر باشیم تا
بالای سرش.
•
مزدك بامدادولی من از جنبش پیشنهادی شما مورمورم میشود چون هم شاه به اسب
نزدیک میشود که شاید شیطنتی کند و هم بدتر اینکه از پیاده ی e دور میشود
چون بالای سرش است. من آروین بدی با این بالای سر بودن پیاده ی کاندیدای
وزیری دارم. بهتر است کنارش و در رده های پایانی تر باشیم را بالای سرش.•
آری بعنوان یک قانون کلی پشت پیاده بودن در انتهای بازی و وزیر کردن آن فکر بدیست ولی اینجا نه، البته من الان نگاi کردم Ke4 هم حرکت مرگباری ست و بعد از سفیذ Nxb7 اگر بخواهیم بازی کنیم a4 کار سیاه با Nc5 تمام میشود.پس من حتی میروم برای Ke5 که مانع از رسیدن راحت اسب به خانهیِ حیاتی d4 میشود.
مزدك بامدادتنها دگرگزینی که شما برایم بجای مینهید این ست که شاه را به
g۳ ببرم که به وارون f۳ که اسب میتوانست سنگ اندازی کند
، آرام تر است، سپس بکوشم پیاده ی e را وزیر کنم
👌 بله و سفید تسلیم شد چون:
2.Ne6 e2
3.Kd2 Kf2 و پیاده وزیر می شود.
ولی پس از 1...Kf3
2.Ne6 e2
3.Nd4+ و 4.Nxe2 که بازی مساوی می شود.
شاه سیاه با رفتن به g3 هم از کیش آزاردهنده اسب خلاص می شود و هم به سمت f2 پیش می رود. می توان اشتباه برونشتاین را اینگونه توضیح داد که کوتاه ترین فاصله بین خانه های f4 و f2 از طریق f3 دیده می شود.از لحاظ هندسی این موضوع درست است ولی روی صفحه شطرنج که بحث زمان مطرح است، برای شاه تفاوتی ندارد که از f3 به f2 برسد یا از g3.
برای همین برونشتاین باید به جای حرکت اشتباه شاه به c2، باید بلافاصله 1.Ne6+ و 2.Nd4 را بازی می کرد تا با فدا کردن اسبش برای پیاده، به مساوی برسد.
برای حل چیستان های ساده تر تلاش کنید.

در اینجا تال حرکت اشتباه 21...Rc8 را بازی می کند و پس از پاسخ سفید تسلیم می شود. پاسخ سفید چه بود؟(آسان)

سفید در 5 حرکت خود را مات می کند.(متوسط)


MEHDI
سفید در 5 حرکت خود را مات می کند.(متوسط)
1-Ba6 axb6
2-Bb5 bxc5
3-Bc4 cxd4
4-Bd3 dxe3
5-Be2 exf2#
Russell1-Ba6 axb6
2-Bb5 bxc5
3-Bc4 cxd4
4-Bd3 dxe3
5-Be2 exf2#
🌹بله دقیقا. پاسخ اولی رو هم می دادی دیگه.
MEHDIبله دقیقا. پاسخ اولی رو هم می دادی دیگه.
اولی هم Qxc8 است.
Russellاولی هم Qxc8 است.
بله چون 22...Bxc8
23.Re8# مات!
از تال، انجام چنین اشتباهی بعید بود!
Russell1-Ba6 axb6
2-Bb5 bxc5
3-Bc4 cxd4
4-Bd3 dxe3
5-Be2 exf2#
چند بار این ٥ تا سرباز آنجا چشم مرا گرفتند ها
((:
MEHDIدر اینجا تال حرکت اشتباه 21...Rc8 را بازی می کند و پس از پاسخ سفید تسلیم می شود. پاسخ سفید چه بود؟(آسان)
Qxc8+
(threatens checkmate)
Mehrbodچند بار این ٥ تا سرباز آنجا چشم مرا گرفتند ها ((:
پیاده نظام های به این گندگی میخوای چشمت رو نگیره ها؟! 😄
ایده های مبهم و خام به ذهن همه ما می آید. آن کسی در زندگی به جایی می رسد که این ایده ها را پرورش می دهد و به اجرا می گذارد.
اسب و شاه و پیاده g2 که همگی بی حرکت هستند. پس سیاه تنها با حرکت پیاده a می تواند مات کند که دیدید سفید به چه شکلی سیاه را مجبور می کند حرکات دلخواهش را بازی کند. در اینجا سیاه اصطلاحا در زوگزوانگ( حالت اکراه در حرکت حرکت) است.
مزدك بامدادQxc8+
(threatens checkmate)
بعله. البته دیر رسیدی مزدک جان. راسل زودتر گفت.
لطف می کنید که بیشتر توضیح بدهید تا کسانی که نمی دانند متوجه موضوع شوند. اگر فیل سیاه وزیرسفید را بگیرد با Re8# مات می شود.

سفید شروع و مساوی می کند.(متوسط)

سفید شروع می کند و می برد.(دشوار)
اگر نخست چیستان پیشین را حل کنید، سطح این چیستان، متوسط است.

سفید شروع می کند و می برد.(دشوار)

پوزیسیون زیر بعد از انجام چهار حرکت توسط دو طرف ایجاد شده است. 4 حرکت آغازین چه بوده است؟(دشوار)

آخرین حرکت تایمانوف 81...Ke4 اشتباه بزرگی بود. فیشر(سفید) به دقت از این اشتباه استفاده می کند و می برد.(متوسط)





MEHDIآخرین حرکت تایمانوف 81...Ke4 اشتباه بزرگی بود. فیشر(سفید) به دقت از این اشتباه استفاده می کند و می برد.(متوسط)
شاه سفید اینجا پوزیسیون خوبی دارد و برای انیکه دست شاه سیاه و
اسب سیاه به فیل و پیاده نرسد و هم اینکه شاه سیاه ناچار بشود شاه
سفید را دور بزند، بهتر این است که فیل سفید را به خانه ی c8 ببریم.
خوبی فیل هم در پایان بازی ها همین دوربـرد بودن شان است!
•
MEHDI
![]()
پوزیسیون زیر بعد از انجام چهار حرکت توسط دو طرف ایجاد شده است. 4 حرکت آغازین چه بوده است؟(دشوار)
1- Nf3 d5
2- N+d5 Nd7
3- N+C7 Nc6
4- N+b8 N+b8
شیوهیِ فرجامیابی:
١. سپید باید در سه جنبش سه مهرهیِ سیاه راه بزند.
٢. سپید باید در واپسین زدن خود بگونهای باشد که مهرهیِ سیاه پس از زدن وی, سر جای مهادین خودش برگردد.
Mehrbod
1- Nf3 d5
2- N+d5 Nd7
3- N+C7 Nc6
4- N+b8 N+b8شیوهیِ فرجامیابی:
١. سپید باید در سه جنبش سه مهرهیِ سیاه راه بزند.
٢. سپید باید در واپسین زدن خود بگونهای باشد که مهرهیِ سیاه پس از زدن وی, سر جای مهادین خودش برگردد.
درست است 👍
البته علائم و نام فایل و اینها را قاطی کردهای.
1-Nf3 e5
2-Nxe5 Ne7
3-Nxd7 Nec6
4-Nxb8 Nxb8
مزدك بامدادشاه سفید اینجا پوزیسیون خوبی دارد و برای انیکه دست شاه سیاه و
اسب سیاه به فیل و پیاده نرسد و هم اینکه شاه سیاه ناچار بشود شاه
سفید را دور بزند، بهتر این است که فیل سفید را به خانه ی c8 ببریم.
خوبی فیل هم در پایان بازی ها همین دوربـرد بودن شان است!
•
👍
مزدک گرامی حرکت اول درست است ولی من باید حرکات را ببینم تا مطمئن شوم شما چیستان را حل کرده اید. چه بسا ایده کلی را کمابیش فهمیده اید ولی در شیوه رسیدن به این ایده غیردقیق عمل کنید پس فقط توضیح ایده کلی ماجرا نشان نمی دهد که چیستان حل شده. در مسابقات حل کردن چیستان ها هم باید حرکات نوشته شوند و امکانات سفید و سیاه توضیح داده شود تا داور مطمئن شود که مسئله حل شده. این پوزیسیون اقتباس از یک بازی واقعی است. تایمانوف هم تا چند حرکت به بازی ادامه داد تا مطمئن شود فیشر اشتباهی نمی کند و به پیروزی می رسد.
مثلا الان بعد از 82.Bc8 سفید به حرکاتی مثل 82...Nf3 یا 82...Nd3 و مهم تر از همه حرکت تایمانوف در بازی یعنی 82...Kf4 چگونه واکنش می دهد؟
Mehrbod
1- Nf3 d5
2- N+d5 Nd7
3- N+C7 Nc6
4- N+b8 N+b8شیوهیِ فرجامیابی:
١. سپید باید در سه جنبش سه مهرهیِ سیاه راه بزند.
٢. سپید باید در واپسین زدن خود بگونهای باشد که مهرهیِ سیاه پس از زدن وی, سر جای مهادین خودش برگردد.
excellent. شما کار پیچیده را انجام دادی فقط کار ساده که نوشتن بود را اشتباه کردی. 🌺
از چپ به راست، ستون a تا h است. + علامت کیش است. x علامت زدن مهره است. فقط برای نوشتن حرکت سوارها از حروف بزرگ استفاده می شود.
Russellدرست است 👍
البته علائم و نام فایل و اینها را قاطی کردهای.
1-Nf3 e5
2-Nxe5 Ne7
3-Nxd7 Nec6
4-Nxb8 Nxb8
متشکرم که علائم را درست کردید.🌹
MEHDI...
excellent. شما کار پیچیده را انجام دادی فقط کار ساده که نوشتن بود را اشتباه کردی. 🌺
از چپ به راست، ستون a تا h است. + علامت کیش است. x علامت زدن مهره است. فقط برای نوشتن حرکت سوارها از حروف بزرگ استفاده می شود.متشکرم که علائم را درست کردید.🌹
Russellدرست است
البته علائم و نام فایل و اینها را قاطی کردهای.
1-Nf3 e5
2-Nxe5 Ne7
3-Nxd7 Nec6
4-Nxb8 Nxb8
😆 سپاس برای ویرایش, داشتم از خانه میدویم بیرون تندی نوشتم, دیرتر بیرون هم
ولی یادم آمد وارونه نشانهها را زدهام, ولی به دردسر ویرایش از موبایل اش نمیارزید! (:
MEHDI
![]()
سفید شروع می کند و می برد.(دشوار)
اگر نخست چیستان پیشین را حل کنید، سطح این چیستان، متوسط است.
یک آزمونی میزنیم:
نخست:
Kg6
اکنون سیاه برای پیشگیری از دست دادن سربازهایش و همچنین ندادن دستیافتی به سرباز سپید برای ارتقاء, میرود:
Ka8
آنگاه یک همپیشی داریم میان شاه سپید برای رسیدن به سربازهایش و سرباز سیاه برای ارتقا یافتن, با این دگرسانی که تا اینجا یک جنبش پیش افتادهایم; سپید میرود:
Kf7
در اینجا سیاه دو راهبرد دارد, اگر شاه را بازگرداند سر جای پیشین اش, آنگاه با نزدیکیدن شاه سپید و بالاروی سربازِ
وی مات میشود. اگر شاه را سر جایش نگه دارد و سرباز اش را بجایش به پایین و ارتقاء ببرد, خواهیم داشت:
...
5- Kc7 h2
6- b7+ Ka7
...
در اینجا اگر همه چیز را درست دیده باشیم, میشود در سپید با بالا بردن سرباز b7 و همزمان وزیر شدن و کیش,
نخست سرباز سیاه در h2 را زده, سپس با همیاری شاه, سیاه را به گوشه رانده و به کیش و مات رسید.
Mehrbodیک آزمونی میزنیم:
نخست:
Kg6اکنون سیاه برای پیشگیری از دست دادن سربازهایش و همچنین ندادن دستیافتی به سرباز سپید برای ارتقاء, میرود:
Ka8آنگاه یک همپیشی داریم میان شاه سپید برای رسیدن به سربازهایش و سرباز سیاه برای ارتقا یافتن, با این دگرسانی که تا اینجا یک جنبش پیش افتادهایم; سپید میرود:
Kf7در اینجا سیاه دو راهبرد دارد, اگر شاه را بازگرداند سر جای پیشین اش, آنگاه با نزدیکیدن شاه سپید و بالاروی سربازِ
وی مات میشود. اگر شاه را سر جایش نگه دارد و سرباز اش را بجایش به پایین و ارتقاء ببرد, خواهیم داشت:
...
5- Kc7 h2
6- b7+ Ka7
...در اینجا اگر همه چیز را درست دیده باشیم, میشود در سپید با بالا بردن سرباز b7 و همزمان وزیر شدن و کیش,
نخست سرباز سیاه در h2 را زده, سپس با همیاری شاه, سیاه را به گوشه رانده و به کیش و مات رسید.
🌹
مهربد گرامی به نظر درست می آید ولی لطف می کنی همه حرکات را بنویسی مثل این:
1.Kg6 Ka8
2.Kf7 Kb7
....
فقط حرکات را بنویس تا آخر که معلوم شود چیزی را از قلم نینداختی. اگر دوست داری از یک صفحه شطرنج استفاده کن یا چه بهتر که درذهن خودت تجسم کنی. این موضوع به دقیق تر شدن دیدت و توجه به جزییات کمک می کند. نیازی به توضیح نیست فقط حرکات.
به صفحه نیاز داشتی برو به لینک زیر:
Analysis Board, PGN Editor, Chess Diagram Tool - Chess.com
برو روی position setup و مهره ها را روی صفحه بکش و بیاور.
سپس دوباره گزینه analysis board را کلیک کن و بازی کن. حرکات بازی هم ثبت می شوند.
MEHDI🌹
مهربد گرامی به نظر درست می آید ولی لطف می کنی همه حرکات را بنویسی مثل این:
1.Kg6 Ka8
2.Kf7 Kb7
....
فقط حرکات را بنویس تا آخر که معلوم شود چیزی را از قلم نینداختی. اگر دوست داری از یک صفحه شطرنج استفاده کن یا چه بهتر که درذهن خودت تجسم کنی. این موضوع به دقیق تر شدن دیدت و توجه به جزییات کمک می کند. نیازی به توضیح نیست فقط حرکات.
به صفحه نیاز داشتی برو به لینک زیر:
Analysis Board, PGN Editor, Chess Diagram Tool - Chess.com
برو روی position setup و مهره ها را روی صفحه بکش و بیاور.
سپس دوباره گزینه analysis board را کلیک کن و بازی کن. حرکات بازی هم ثبت می شوند.
این را دیرتر مینویسم, ولی تا آن زمان این یکی را هم بمهر یک نگاهی بیاندازد مهدی جان, پاسخش را بیش از اندازه تند در آوردم, از همینرو بگرایند میتواند نادرست باشد:
MEHDI
![]()
سفید شروع می کند و می برد.(دشوار)
1- Q×f7 Bg6
2- ×g6 ×g6
3- Rh3+ Qh4
4- R×h4‡
پارسیگر
Mehrbodاین را دیرتر مینویسم, ولی تا آن زمان این یکی را هم بمهر یک نگاهی بیاندازد مهدی جان, پاسخش را بیش از اندازه تند در آوردم, از همینرو بگرایند میتواند نادرست باشد:
1- Q×f7 Bg6
2- ×g6 ×g6
3- Rh3+ Qh4
4- R×h4‡پارسیگر
سفید پیاده را می گیرد شاه سیاه را بی حفاظ تر می کند و وزیر سیاه هم نمی تواند به خاطر مات شدن، رخ سفید را بگیرد.
Qxf7 یک حرکت خوب و طبیعی و برای بردن کافی است ولی جواب مسئله نیست.
من نوشتم سفید شروع می کند و می برد. باید می نوشتم بهترین حرکت سفید را بازی کنید.
سفید یک حرکت زیبا و بهتر دارد که بلافاصله کار را تمام می کند.